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機能 #31
未完了
機能 #28
: 他プレイヤーとの戦闘
戦闘後処理(負けたプレイヤー)
藤原 侑亮
さんが
ほぼ3年
前に追加.
ほぼ3年
前に更新.
ステータス:
新規
優先度:
通常
担当者:
藤原 侑亮
開始日:
2022/01/29
期日:
進捗率:
0%
予定工数:
3.00時間
確認者
:
A CHIHIRO
フロー
:
6. 各ターンの処理
説明
負けたプレイヤーは移動する前のマスに戻る
履歴
プロパティ更新履歴
操作
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#1
藤原 侑亮
さんが
ほぼ3年
前に更新
題名
を
戦闘後処理(負けたプレイヤー
から
戦闘後処理(負けたプレイヤー)
に変更
説明
を更新 (
差分
)
担当者
を
藤原 侑亮
にセット
予定工数
を
2.00時間
にセット
確認者
を
A CHIHIRO
にセット
フロー
を
各ターンの処理
にセット
操作
リンクをコピー
#2
秋本 光一
さんが
ほぼ3年
前に更新
フロー
を
各ターンの処理
から
6. 各ターンの処理
に変更
操作
リンクをコピー
#3
藤原 侑亮
さんが
ほぼ3年
前に更新
予定工数
を
2.00時間
から
3.00時間
に変更
操作
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