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機能 #72

未完了

機能 #70: プレイヤーのステータス表示

ステータスウィンドウの実装

藤原 侑亮 さんがほぼ3年前に追加. 2年以上前に更新.

ステータス:
解決
優先度:
通常
担当者:
開始日:
2022/01/29
期日:
進捗率:

0%

予定工数:
8.00時間
作業時間:
確認者:
フロー:
6. 各ターンの処理

説明

ステータスウィンドウに以下項目
  • プレイヤー名
  • 武力・機動力ダイス数
  • 気力ダイス数
  • トークン数

藤原 侑亮 さんがほぼ3年前に更新

  • 説明 を更新 (差分)
  • 担当者藤原 侑亮 にセット
  • 予定工数8.00時間 にセット
  • 確認者藤原 侑亮 にセット
  • フロー各ターンの処理 にセット

秋本 光一 さんがほぼ3年前に更新

  • フロー各ターンの処理 から 6. 各ターンの処理 に変更

藤原 侑亮 さんが2年以上前に更新

  • ステータス新規 から 進行中 に変更
  • 進捗率0 から 0 に変更
  • 担当者藤原 侑亮 から 藤原 侑亮 に変更

藤原 侑亮 さんが2年以上前に更新

  • 武力・機動力ダイス数
    • 増減がある
    • 減るときは同時に他のプレイヤーに移動
  • 気力ダイス数
    • 増えるだけ
  • トークン数
    • 増減がある
    • 減るときは自分で消費

藤原 侑亮 さんが2年以上前に更新

  • ステータス進行中 から 解決 に変更
  • 進捗率0 から 0 に変更
  • 担当者藤原 侑亮 から 藤原 侑亮 に変更

一旦実装できた。
あとは各種ステータス変更されるイベントなどから、ステータスウィンドウに反映させる。

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