プロジェクト

全般

プロフィール

機能 #30

未完了

機能 #28: 他プレイヤーとの戦闘

戦闘後処理(勝ったプレイヤー)

藤原 侑亮 さんがほぼ3年前に追加. ほぼ3年前に更新.

ステータス:
新規
優先度:
通常
担当者:
開始日:
2022/01/29
期日:
進捗率:

0%

予定工数:
2.00時間
確認者:
フロー:
6. 各ターンの処理

説明

勝ったプレイヤーはそのマスに残る。

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