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機能 #30
未完了
機能 #28
: 他プレイヤーとの戦闘
戦闘後処理(勝ったプレイヤー)
藤原 侑亮
さんが
ほぼ3年
前に追加.
ほぼ3年
前に更新.
ステータス:
新規
優先度:
通常
担当者:
藤原 侑亮
開始日:
2022/01/29
期日:
進捗率:
0%
予定工数:
2.00時間
確認者
:
A CHIHIRO
フロー
:
6. 各ターンの処理
説明
勝ったプレイヤーはそのマスに残る。
履歴
プロパティ更新履歴
操作
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#1
秋本 光一
さんが
ほぼ3年
前に更新
フロー
を
各ターンの処理
から
6. 各ターンの処理
に変更
操作
リンクをコピー
#2
藤原 侑亮
さんが
ほぼ3年
前に更新
予定工数
を
1.00時間
から
2.00時間
に変更
操作
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